Videospiele und Denkaufgaben für die Braille-Zeile

Ich bin soeben über nachfolgendes Angebot von Braille-Zeilen-Videospielen gest0ßen, auf welches ich Euch kurz aufmerksam machen möchte. Natürlich wäre es toll, wenn ihr diesen Hinweis verteilen würdet, so dass dieses tolle Angebot mehr Leute erreicht. Dafür Danke!

Unter einer Braille-Zeile versteht man ein grafisches Ausgabegerät, welches in Echtzeit den dargestellten Monitorinhalt in Blindenschrift übersetzt und somit die Accessibility für Blinde und Sehbehinderte Menschen erleichtert.

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Video: Gaming mit Behinderung: Wie inklusiv sind Videospiele wirklich?

© Game Two

Die aktuelle Folge des Videospielformat Game Two beschäftigt sich in seiner aktuellen Folge mit der Barrierefreiheit von Videospielen. Angefangen mit der aktuellen Controller-Generation, über die Einstellmöglichkeiten der aktuellen Top-Titel, bis hin zu Erlebnisberichten von Gamern.

Die knapp über 20 Minuten können selbstverständlich nur einen kleinen Teil dieses komplexen Themas abbilden,. So ist es verständlich das nicht auf alle Einschränkungen eingegangen werden kann, aber es ist ein guten Anfang um sich mehr mit diesem Thema zu befassen.

Und es ist gut zu sehen, das ich nicht der Einzige bin der immer sagt „Wenn ihr Fragen habt, wendet euch an entsprechende Menschen/Vereine“.

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Zu Gast im Toddes Nerdcast

© Toddes Nerdcast

Ich war am letzten Wochenende im Toddes Nerdcast zu Gast. Die Folge wollten wir bereits im Augist auf die Beine stellen, aber da kam mir meine Auszeit (Krankenhauskurzurlaub) in die Quere.

Todde und ich haben nicht kommen sehen, dass wir die längste Nerdast-Folge in den Äther blase. Aber es gab viel zu bequatschen, sei es das aktuelle Comeback von The Rock bei WWE, sei es über Wrestling Videospiele, über den Umgang mit Behinderungen bzw. Behinderten Menschen, bis hin zu Indie-Videospiele und Messen wie die gamescom und SPIEL.

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[Podcast] Behind the Scrrens #70: Accessibility in Games 

Ich bin mal wieder auf eine Podcast-Folge aufmerksam geworden. Das Team von Behind the Screens hat sich zum Thema Accessibility Melanie Eilert dazu geholt. Aus meiner Sicht eine gute Wahl, denn Melanie weiß wirklich worüber sie da spricht.

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Fragestunde #1: Sounddesign

© Würfelheld

Ich habe heute auf Social Media folgende Frage gestellt: „…Also, was wolltest du schon immer über „Spielen als blinde Person“ wissen ??? Keine Scheu, einfach her mit deiner/n Frage/n!“.

Hier die erste Frage die mir von „Der Weltenweber“ gestellt wurde: „Wie wichtig ist Sounddesign bei Videospielen für dich? Ich bin einseitig taub, weshalb für mich Raumklang absolut nicht existent ist, aber kannst du dich theoretisch anhand gut gemachtem Klang „räumlich“ orientieren?“

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Coronavirus: WHO rät zu Gaming – #PlayApartTogether

Ich bin soeben bei Futurezone auf diesen Artikel aufmerksam geworden.

Dort heißt es:
Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) rät während der Coronakrise zu Videospielen. Spiele würden Menschen verbinden, ohne, dass sie das Haus verlassen müssten, heißt es aus der WHO. Gemeinsam mit namhaften Unternehmen der Spieleindustrie, darunter Activision Blizzard, Riot Games, Twitch und Zynga, wurde die Kampagne #PlayApartTogether gestartet, die mit Sonderaktionen und speziellen Angeboten Spieler locken will. Daneben wollen die Unternehmen auch Anreize für Entwickler schaffen.

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Mein phantastischer Mai 2019

Erneut ist ein Monat Geschichte. Somit ist es wieder an der Zeit meinen Nerdkonsum zu checken und an dieser Stelle nachzuhalten.

Also Ohren angelegt und Augen auf. Ab dafür.

READING CHALLENGE 
An meinen Count zur Chellenge, im Greifenklaue Forum,  habe ich auch im Mai gewirkt.

13. Ein Buch, das aus der Perspektive mehrerer Personen erzählt wird
-> „Mias Gute Nacht Geschichte“ von Daniel Isberner

© Amrun Verlag

14. Ein Buch, in dem es um eine Hochzeit geht–> „Zombie Zone Germany: Blutzoll“ von Matthias Ramtke

PODCASTS
Im Mai gab es auch wieder etwas fürs Hörzentrum. Ich habe mir die erste Folge von Per Anhalter durch die Phantastik zum Thema „Wie finde ich eine Rollenspielrunde“. Aus meiner Sicht sehr angenehm zu hören. Die Mischung aus nerdigem Wissen, Tipps und der ausgestrahlten Ruhe passt und macht diesn Podcast zum Tipp!

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[Rezension] Und dann kam Tetris: Wie Nintendo innerhalb eines Jahrzehnts den Videospielmarkt eroberte (Sachbuch)

© csw Verlag

Es gibt Begriffe die jeder nutzt um Ergebnissen oder Ereignissen in Verbindung zu setzen. So ist es sicherlich auch mit Nintendo und Tetris. Unzählige Stunden habe ich die Klötzchen über verschiedene Displays gleiten lassen und habe selbige gedreht und verschoben, bis es passte. Und selbst wenn ich heute noch beim Beladen eines Kofferraums bin heißt es „lass und Tetris spielen“. Man wird es einfach nicht los, es hat sich so sehr in den Hirnwindungen eingefressen. Als ich dann über dieses Buch stolperte war klar dass ich da auf jeden Fall mal reinschauen muss. Also gesagt, getan.

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[Veranstaltung] 17. Retrobörse für klassische Videospiele im Ruhrgebiet

Ich bin da gerade auf was aufmerksam geworden. Wer morgen, Samstag, 14.Mai 2016 noch nichts vor hat, kann seinen Hintern mal nach Oberhausen schleppen und die „17. Retrobörse für klassische Videospiele im Ruhrgebiet“ besuchen.

Mehr Infos findet man HIER.

Für schlappe 6 Euro kann man sich dann dem Retrofeeling hingeben. Als kleiner Tipp, Constantin Gillies liest aus „Retroland“.