[Rezension] Kalt wie Eis (Roman, Splittermond #5)

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Zu den neuen und in Deutschland entwickelten „Pen & Paper“-Rollenspielen gehört „Splittermond“, das mit seinen vielen, oft auch nichtmenschlichen Rassen und einer ganz eigenen Hintergrundgeschichte ein Setting zu bieten versucht, das immer wieder neue Spieler gewinnt und auch die alteingesessenen zu halten weiß. Romane helfen dabei, sich die Welt besser vorstellen zu können. So auch „Kalt wie Eis“, der fünfte Band der „Splittermond“-Reihe.

INAHLT
Zitrabyt ist einer der wenigen Küstenstädte am Firnmeer, die die Zivilisation im hohen Norden aufrecht erhalten. Bisher lebten die unzähligen Zwergenclans, die sich in den Flanken von Gletscher und Berg eingegraben hatten, in Frieden miteinander, aber nun ist der gefährdet, denn Gerüchte über große Walflotten an der Küste, lassen die ohnehin nur oberflächliche Harmonie zerbrechen. Zunächst werden die Konflikte nur auf dem Meer ausgefochten, dann erreichen sie die Stadt selbst.

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[Rezension] Phoenix und Affe (Roman, Splittermond #3)

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Normalerweise bildet Judith Vogt mit ihrem Mann Christian ein sehr produktives Autorenteam, gelegentlich kann man sie aber auch solo erleben, wie bei diesem dritten Roman, der auf der Welt des Rollenspiels „Splittermond“ spielt. In „Phoenix und Affe“ taucht sie in fernöstliche Mythen ganz eigener Prägung ein.

INHALT
Zhihou, ehemals Schwertmeister und Soldat ist auf der Flucht – nicht nur vor den Häschern und Kopfgeldjägern, die ihn festsetzen wollen, weil er aus der Armee desertiert ist, sondern auch vor einem rachsüchtigen Geist, der ihn einst verflucht hat. Er sieht seine letzte Hoffnung darin, den Phönix-Kampfstil zu erlernen und als stummer Mönch durch die Lande zu ziehen, auch wenn das verboten ist.

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[Rezension] Die Pyramiden von Pirimoy (Roman, Splittermond #2)

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Der 1974 geborene Fachinformatiker Christian Lange aus Magdeburg ist kein Unbekannter mehr in der Szene, hat er doch bereits mehrere Romane zu „Das Schwarze Auge“ und andere Rollenspielwelten verfasst. Nun gibt er sein Debüt auf der Welt von „Splittermond“ und liefert dort den zweiten Roman der lockeren Reihe ab, die Fans die Figuren und Regionen des Szenarios unterhaltsam nahe bringen sollen, und zwar in „Die Pyramiden von Pirimoy“.

INHALT
Pirimoy ist für das Volk der Piriwatu eine Stadt der Legenden und des Heils. Seit sie von Glücksrittern und Piraten vor mehreren Generationen aus der Stadt der dreizehn Pyramiden vertrieben wurden und unter der Herrschaft der Fremdländer ächzen, hoffen sie dennoch, einen Weg zu finden, in diese zurückzukehren, um durch deren Geheimnisse wieder frei zu sein.

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[Rezension] Nacht über Herathis (Roman, Splittermond #1)

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Autor: Anton Weste
Verlag: Feder & Schwert
Format: broschiert
Seiten: 320
Erschienen: März 2017
ISBN: 978-3867622790
Preis: 12,95 Euro

von: Kris

„Splittermond“ ist eines der jüngeren deutschen Rollenspiele, bei denen die Macher neue Wege gehen wollen und neben nicht all zu umfangreichen Regeln auch viel Freiraum für eigene Ideen der Spielergruppen lassen, daher wird die Hintergrundwelt immer Lücken behalten. Aber um sich überhaupt erst einmal einen Eindruck über die Gegebenheiten zu machen, bietet Anton Weste mit seinem Roman „Nacht über Herathis“ einen netten und unterhaltsamen Einstieg in das Szenario.

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[Rezension] Sommersonnenwende – Splittermond-Gruppenabenteuer für Abenteurer des zweiten Heldengrades

© Uhrwerk Verlag
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Autoren: Tilman Hakenberg, Matthias Klan
Verlag: Uhrwerk Verlag
Format: Heft, broschiert, A4
Seitenzahl: 64 Seiten
Erschienen: Juni 2016
ISBN: 978-3958670532
Preis: 12,95 Euro

von: kris

„Sommersonnenwende“ gehört ebenfalls zu den „Splittermond“-Abenteuern, die von den Spielern schon ein wenig mehr Erfahrung und Wissen über die Welt verlangen, es ist auf Helden, des zweiten Heldengrades ausgerichtet, die ein weites Feld an Fähigkeiten, vor allem körperlichen mitbringen sollten. Denn sie müssen sich einem Wettlauf gegen die Zeit stellen.

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[Rezension] Die Surmakar – Unter gleißender Sonne, Eine Splittermond-Regionalbeschreibung

Autoren: Claudia Heinzelmann, Askin-Harat Dogan, Christian Dreyhaupt, Stefan Faber, Tilman Hakenberg, Uli Lindner, uvm.
Verlag: Uhrwerk Verlag
Format: broschiert, A4, vollfarbig
Seitenzahl: 64
Erschienen: Oktober 2016
ISBN: 978-3958670648
Preis: 14,95 Euro

von: Kris

„Die Surmakar“ ist ausnahmsweise einmal kein Abenteuer, sondern eine Regionalbeschreibung, die sich der größten Wüste von Lorakis, ihrer Bewohner, Geheimnisse und Gefahren annimmt und so Meister und Gruppe, das Handwerkszeug gibt, entweder Abenteuer in der Region zu gestalten oder Charaktere mit diesem Hintergrund zu gestalten.

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[Rezension] Die Götter – Ein Splittermond Quellenbuch

Autoren: Uli Lindner, Klaus Adrian, Christian Bender, Jan Bratz, Christian Dreyhaupt, Stefan Faber, Chris Gosse, Nicole Heinrichs, Marion Kreuz uva.
Verlag: Uhrwerk Verlag
Format: Hardcover, A4,
Seitenzahl: 176
Erschienen: August 2016
ISBN: 978-3958670563
Preis: 39,95 Euro

von: Kris

Es gibt wohl kein Pen&Paper-Rollenspiel-System, dass darauf verzichtet, die Grundregeln noch durch eigenständige Werke zu Religionen und/oder Magie zu ergänzen. Auch „Splittermond“ macht da keine Ausnahme, wie nun die Spielhilfe „Die Götter“ beweist, in dem es um dieselben, ihre Kulte und Priester geht.

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[Rezension] Der Fluch der Hexenkönigin – Splittermond-Gruppenabenteuer für Abenteurer des ersten Heldengrades

Autoren: Stefan Unteregger
Verlag: Uhrwerk Verlag
Format: Heft, broschiert, A4
Seitenzahl: 56
Erschienen: Juli 2014
ISBN: 978-3942012836
Preis: 12,95 Euro

von: kris

„Der Fluch der Hexenkönigin“ ist das erste Abenteuer, das jemals zu „Splittermond“ erschien und wendet sich an unerfahrene Spieler des Heldengrades 1, eignet sich also ideal dazu, Einsteiger in das System einzuführen und mit dem Spielmechanismen vertraut zu machen, ohne dabei den Spaß zu vernachlässigen. Ideal ist eine klassische Mischung aus den verschiedenen Heldentypen.

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[Rezension] Im Zeichen der Schlange Splittermond-Gruppenabenteuer für Abenteurer des zweiten Heldengrades

Autoren: Martin John
Verlag: Uhrwerk Verlag
System: Splittermond
Format: Heft, broschiert, A4
Seitenzahl: 72
Erschienen: Juni 2016
ISBN: 978-3958670495
Preis: 14,95 Euro

von: kris

„Im Zeichen der Schlange“ gehört zu den Splittermond-Abenteuern, die bereits auf Abenteurer des zweiten Heldengrades ausgerichtet werden, als den Spielern, die schon ein wenig mehr Erfahrung gesammelt haben. Diesmal bekommen die einen Vorteil, deren Figuren sich in der Wildnis besser auskennen als in einer Stadt, auch wenn anfangs natürlich solche Fähigkeiten gefordert sind, um Kartenteile zusammen zu bekommen.

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[Rezension] Die Seidene Stadt – Splittermond-Gruppenabenteuer für Abenteurer des zweiten Heldengrades

Autor: Stefan Unteregger
Verlag: Uhrwerk Verlag
System: Splittermond
Format: Heft, broschiert, A4
Seitenzahl: 68
Erschienen: Januar 2016
ISBN: 978-3958670358
Preis: 12,95 Euro

von: kris

„Die Seidene Stadt“ ist ein Gruppenabenteuer für Figuren, die bereits einiges an Erfahrung sammeln konnten und daher im zweiten Heldengrad sind. Das bedeutet, dass auch ihre Gegner und die Umgebung mehr Gefahren aufbieten als früher. Und nicht alles ist von Anfang an klar – sondern zeigt sich erst im Verlauf der Geschichte. Zumal die Helden sich dann auch entscheiden müssen, auf welche Seite sie sich stellen wollen.

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