[Rezension] Der Fluch der Hexenkönigin – Splittermond-Gruppenabenteuer für Abenteurer des ersten Heldengrades

Autoren: Stefan Unteregger
Verlag: Uhrwerk Verlag
Format: Heft, broschiert, A4
Seitenzahl: 56
Erschienen: Juli 2014
ISBN: 978-3942012836
Preis: 12,95 Euro

von: kris

„Der Fluch der Hexenkönigin“ ist das erste Abenteuer, das jemals zu „Splittermond“ erschien und wendet sich an unerfahrene Spieler des Heldengrades 1, eignet sich also ideal dazu, Einsteiger in das System einzuführen und mit dem Spielmechanismen vertraut zu machen, ohne dabei den Spaß zu vernachlässigen. Ideal ist eine klassische Mischung aus den verschiedenen Heldentypen.

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[Rezension] Die Seidene Stadt – Splittermond-Gruppenabenteuer für Abenteurer des zweiten Heldengrades

Autor: Stefan Unteregger
Verlag: Uhrwerk Verlag
System: Splittermond
Format: Heft, broschiert, A4
Seitenzahl: 68
Erschienen: Januar 2016
ISBN: 978-3958670358
Preis: 12,95 Euro

von: kris

„Die Seidene Stadt“ ist ein Gruppenabenteuer für Figuren, die bereits einiges an Erfahrung sammeln konnten und daher im zweiten Heldengrad sind. Das bedeutet, dass auch ihre Gegner und die Umgebung mehr Gefahren aufbieten als früher. Und nicht alles ist von Anfang an klar – sondern zeigt sich erst im Verlauf der Geschichte. Zumal die Helden sich dann auch entscheiden müssen, auf welche Seite sie sich stellen wollen.

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[Rezension] Splittermond Einsteigerbox: Aufbruch ins Abenteuer

Verlag: Uhrwerk Verlag
Autoren: Sascha Hoppenrath, Uli Lindner, Stefan Unteregger u.a.
Format: Box mit vollfarbigen Heften, Karten, Charakterbögen, Markern und Würfeln, insgesamt 250 Seiten
Erschienen: Juli 2015
ISBN: 978-3958670013
Preis: 24,95 Euro

von: Kris

In den letzten Jahren scheint es sich eingebürgert zu haben, nicht nur umfangreiche Regelwerke herauszubringen, sondern auch sogenannte „Einsteigerboxen“, die dabei helfen sollen, sich für ein neues „Pen & Paper“-Rollenspiel zu entscheiden. Zwar wendet man sich damit überwiegend an die absoluten Neulinge, aber auch alte Hasen können so etwas vorbehaltloser in das neue System hineinschnuppern.

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