Video: Gaming mit Behinderung: Wie inklusiv sind Videospiele wirklich?

© Game Two

Die aktuelle Folge des Videospielformat Game Two beschäftigt sich in seiner aktuellen Folge mit der Barrierefreiheit von Videospielen. Angefangen mit der aktuellen Controller-Generation, über die Einstellmöglichkeiten der aktuellen Top-Titel, bis hin zu Erlebnisberichten von Gamern.

Die knapp über 20 Minuten können selbstverständlich nur einen kleinen Teil dieses komplexen Themas abbilden,. So ist es verständlich das nicht auf alle Einschränkungen eingegangen werden kann, aber es ist ein guten Anfang um sich mehr mit diesem Thema zu befassen.

Und es ist gut zu sehen, das ich nicht der Einzige bin der immer sagt „Wenn ihr Fragen habt, wendet euch an entsprechende Menschen/Vereine“.

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Wenn man sich auf sein Gehör verlassen muss: Barrierefreie Smartphone-Games von Kikiriki Games

Bei einen kleinen Zug durch die Gemeinde, bin ich auf ein tolles Audiointerview aufmerksam geworden. Wer einmal mehr zu Audiogaming wissen möchte, sollte hier auf jeden Fall einmal reinhören. Ihr braucht aber englische Sprachkenntnisse :-).

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[Podcast] Behind the Scrrens #70: Accessibility in Games 

Ich bin mal wieder auf eine Podcast-Folge aufmerksam geworden. Das Team von Behind the Screens hat sich zum Thema Accessibility Melanie Eilert dazu geholt. Aus meiner Sicht eine gute Wahl, denn Melanie weiß wirklich worüber sie da spricht.

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Fragestunde #8: Wie spielst Du eigentlich? Blind durch die Welt der Spiele

Diesmal möchte ich Euch auf eine wilde Reise durch das Spielweltenuniversum mitnehmen. Ich hatte auf Social Media um neue Fragen gebeten. Da kamen einige zusammen. Diese nöchte ich hier nun beantworten. Dadurch kann es schon was wilder werden. Aber unser gemeinsames Hobby zeichnet sich ja durch Vielfalt aus. Somit sollte das schon gehen.

Ok, die Vorgeschichte meiner Einschränkung kannst Du im Artikel „Blind am Rollenspieltisch“ oder in der 42.Folge des Niveauvollen Trashtalks „Barrierefreiheit im Rollenspiel“ nachvollziehen. Aber das hält mich jetzt nicht davon ab hier auf Deine Frage einzugehen. Und „blind“ ist nicht gleich „blind“. So zählt man in Deutschland als „blind“ wenn man maximal 2% Sehkraft aufweist.

Also Fahrschein lösen und willkommen auf der Reise. Bitte denkt daran, sollten Fragen auftauchen/entstehen, einfach in den Kommentaren hinterlassen. Ich melde ich – versprochen!

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Krankheit und Behinderung in der Spielpraxis (Podcast)

Es ist schon einige Zeit her das ich im Nerdigen & Niveauvollen Trashtalk, mit Philipp und Michael über Barrierefreiheit gesprochen habe. Die Folge wirkt bis heute nach! So entstanden neue Projekte, ich kam mit neuen Leuten in Kontakt und meine Horizont hat sich in der Hinsicht auch erweitert – und das obwohl ich mich täglich damit beschäftige(n muss). Neue Impulse helfen, selbst wenn sie noch so klein bzw. abseits des alltäglichen sind.

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[Preview] Der nerdige Trashtalk #37 – Ist Rollenspiel zu teuer oder zu billig?

Realtalk, ich bin ehrlich beleidigt. Da bespricht Philipp eines der spannendsten & diskussionswürdigsten Themen überhaupt, haut dazu eine der besten Trashtalk-Folgen seit Jahren raus, und dann bin ich einfach nicht mit dabei! Ein Skandal!!!

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Interview with Petr Kubicek (1428: Shadows over Silesia, KUBI Games)

Vor einiger Zeit bin ich auf das Videospiel „1428: Shadows over Silesia“ von KUBI Games aufmerksam geworden. Das Spiel wird nämlich auch für Blind und Sehbehinderte Spielende zugänglich sein. Da wollte ich einfach mal mehr zu wissen und habe den Developer um ein Interview gebeten. Also komme ich nun, ohne weiteres Geschwafel, nun zum Gespräch. Ich wünsche viel Spaß.

Hi Petr,
thank you very much for your time. Could you please say a little about yourself
so that the readers know who they are dealing with.

My name is Petr Kubicek and I am the indie developer of 1428: Shadows over Silesia. I’ve wanted to make games since I was a kid, but apart from a few smaller games for phones, this game is my first major project. Before the crowdfunding campaign, which allowed me to devote myself to the game full time, I worked as a programmer in a software company.

You are the developer behind the upcoming video game 1428: Shaoows over Silesia. Please tell us more about the setting.
It is a story-driven fantasy action adventure set in real medieval Europe. On the background of real historical events, the player takes on two antagonistic heroes. The Hussite Hetman Hynek and the Knight Hospitaller Lothar. Over time, their fates become entangled and they are forced to make a fragile truce to confront a much greater evil. The player explores the environment, solves puzzles, fights, but also sometimes has to sneak and pass by enemies undetected.

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Blind am Rollenspieltisch

Mit diesem Artikel möchte ich meiner Schuldigkeit nachkommen. Ich hatte euch, auf Twitter, gefragt was ich euch näherbringen soll/darf. Eure Entscheidung fiel auf „Wie spielst du als stark Sehbehinderter / Blinder Rollenspiele?“.

Dann will ich mich dem Thema widmen. Eins aber vorweg. Die hier geschilderten Erlebnisse/Erfahrungen, sollten nicht verallgemeinert werden, sprich selbst mit der gleichen Einschränkung können diese anders erlebt werden.

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Blind World of Warcraft spielen

Ich muss gestehen das WoW mir nicht wirklich in Mark und Bein gefahren ist, sprich das ich nur ab und an davon etwas mitbekommen habe. Sicherlich kennst Du das Gefühl das Dich ein Spiel bzw. ein Universe nicht 100%ig packt auch. Allerdings bin ich nun auf ein YouTube-Video gestoßen in welchem sich der blinde Spieler SKU der barrierefreien Zugänglichkeit bzw. Spielbarkeit von WoW widmet/annimmt.

Dazu sei direkt nachgeschoben, auch wenn mir so die Zugänglichkeit verbessert erscheint, bleibe ich beim gucken 🙂 . Ich würde mir dies aber für weitere Spiele wünschen.

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