Videospiele und Denkaufgaben für die Braille-Zeile

Ich bin soeben über nachfolgendes Angebot von Braille-Zeilen-Videospielen gest0ßen, auf welches ich Euch kurz aufmerksam machen möchte. Natürlich wäre es toll, wenn ihr diesen Hinweis verteilen würdet, so dass dieses tolle Angebot mehr Leute erreicht. Dafür Danke!

Unter einer Braille-Zeile versteht man ein grafisches Ausgabegerät, welches in Echtzeit den dargestellten Monitorinhalt in Blindenschrift übersetzt und somit die Accessibility für Blinde und Sehbehinderte Menschen erleichtert.

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009: WH spricht mit Gregor Thewes (Gaming Filme, mehr Filme & noch mehr Filme)

Die weltweiten Traumfabriken versorgen uns immer mehr mit Filmen und Serien. Es wird immer schwieriger, zum einen den Überblick zu behalten und zum anderen den Anschluss nicht zu verlieren. Wenn man dann noch etwas ganz Spezielles sucht oder schauen möchte, musst du zufällig etwas finden oder Zeit investieren.

So ging es mir letztlich, als ich Filme mit Gaming-Bezug gesucht habe. Um den Überblick zu behalten habe ich mir Gregor geschnappt, denn er weiß wovon er da redet.

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Wie Tetris die Welt eroberte (Podcast)

In der aktuellen Folge des „Geschichten aus der Geschichte“ Podcasts (GAG #331) geht es um die Entstehung und Entwicklung von Tetris. Ja genau diese Bauklötzchenspiel welches die meisten von uns wohl durch ihre stundenlange Gameboy-Daddelei kennen sollten.

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[Rezension] Und dann kam Tetris: Wie Nintendo innerhalb eines Jahrzehnts den Videospielmarkt eroberte (Sachbuch)

© csw Verlag

Es gibt Begriffe die jeder nutzt um Ergebnissen oder Ereignissen in Verbindung zu setzen. So ist es sicherlich auch mit Nintendo und Tetris. Unzählige Stunden habe ich die Klötzchen über verschiedene Displays gleiten lassen und habe selbige gedreht und verschoben, bis es passte. Und selbst wenn ich heute noch beim Beladen eines Kofferraums bin heißt es „lass und Tetris spielen“. Man wird es einfach nicht los, es hat sich so sehr in den Hirnwindungen eingefressen. Als ich dann über dieses Buch stolperte war klar dass ich da auf jeden Fall mal reinschauen muss. Also gesagt, getan.

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[Brettspiel-Rezi] Tetris Link

Autor: Alexey Pajitnov

Hersteller: Asmodee

Alter: ab 36 Monate

Spieldauer: 15 – 20 Minuten

Anzahl Spieler: 2 – 4

von: Würfelheld

Tetris dürfte den meisten ein Begriff sein, so purzelten seit Anfang der 80ziger Jahre bunte Spielsteine die Monitore der Nationen herunter und sorgten so für viele schlaflose Nächte und durchzockte Wochenenden.

In den letzten Jahren ist es dann aber etwas ruhiger um Tetris geworden. Allerdings schickt sich seit September 2012 Asmodee an Tetris erneut die Wohnzimmer erobern zu lassen, aber diesmal nicht als Pixel sondern als Brettspiel.

Aufmachung und Spielmaterial:

Die Spielbox weist vorne groß den Namen des Spiels aus. Dieser wird umrahmt von Tetris Steinen. Weiterhin findet man auf dem Pappkarton alle wichtigen Hinweise was einem im selbigen erwartet.

Im Karton selber finden sich ein Spielturm, zwei Standfüße, ein sechsseitiger Tetris-Würfel, 100 Spielsteine (Tetriminos) wobei diese sich auf vier Spielfarben gleichermaßen aufteilen und verschiedensprachige Anleitungen, welche mit jeweils vier Seiten sehr übersichtlich erscheint, wieder. Die Spielmaterialien sind mit Folien eingepackt und die Spielsteine stecken in Zipbeutel.

Das Spielmaterial besteht durchweg aus Kunsttsoffen, wobei diese weder beim auspacken noch nach längerer Lagerung einen unangenehmen Geruch entwickeln. Der Tetris-Würfel ist etwas größer gehalten und die Symbole (Tetrimino) liegen etwas zurück. Der Tetris-Würfel weißt einen schwarze Haupfarbe mit silbernen Tetrimino-Symbolen auf. Die Spielsteine (Tetrimino) kommen in blau, grün, rot und gelb daher, wobei die Steine dabei eine gewisse Transparenz aufweisen. Der Spielturm ansich hat getöntes Kunststoff welches die Steine in ihre Positionen bringt. Weiterhin weißt der Spielturm Schieberegler auf, womit man im Spiel entsprechende Spielstände nachhalten kann.

Die Regeln:

Die Regeln von Tetris Link sind kurz und knapp gehalten, reichen aber vollständig aus. Am Anfang wählt jeder der minimal 2 und maximal 4 Spieler seine Spielfarbe aus. Danach erhält jeder seine 25 Tetriminos. Der Startspieler wird ausgewürfelt, wobei derjenige der als erstes das Tetris Logo auf dem Tetris-Würfel würfelt beginnt.

Der Startspieler würfelt anschließend sein Tetrimino mit welchem er beginnt aus und fügt dieses in den Spielturm. Anschließend geht es im selben Schema im Uhrzeigersinn weiter.

Dabei ist darauf zu achten dass keine Lücken im Spielfeld hinterlassen werden, denn diese werden mit Strafpunkten belegt.

Ziel ist es mindestens drei Tetrimino in Reihe zu bringen, denn erst dann bekommt der entsprechende Spieler Punkte. Sollte während des Spieles mehrere Reihen verbunden werden, gibt es nur für die Verbindung Punkte und nicht für die ganze Reihe, den Doppelpunkte werden nicht gewährt.

Die erhaltenen und auch die Strafpunkte werden an den Punktezählern für alle Mitspieler sichtbar notiert.

Sieger ist der Spieler der am Ende, welches dann erreicht ist, wenn ein Spieler keine Steine mehr hat, die Tetriminos den Turm füllen oder keine Spieler mehr in der Lage ist einen Tetrimino zu spielen, die meisten Punkte erreicht hat.

Mein Fazit:

Ich bin mit Tetris als Konsolen- und Computerspiel groß geworden und habe auch etliche Tage, Nächte und Wochenenden mit den über den Bildschirm wandernden Bauklötzen verbracht. Um so größer war die Freude als ich von der Veröffentlichung von Tetris Link erfahren habe. Auf der SPIEL 2012 konnte ich es dann auch endlich mal ausprobieren und war sofort wieder im Tetris Fieber.

Das sich um Pappkarton befindliche Spielmaterial macht von Anfang an einen robusten Eindruck und dürfte einiges aushalten. Der verwendete Kunststoff hinterlässt keinen Eigengeruch und gibt einem auch beim Anfassen keinerlei Grund sich zu ekeln.

Die Spielsteine können aufgrund ihrer Form und ihrer Einkerbungen pro Einzelspielfeld hervorragend unterschieden werden. Die Transparenz und auch die genutzten Farben der Spielsteine stößt bei mir nicht auf volle Zufriedenheit, den es werden genau die Farben verwendet, unter denen die meisten Menschen Farbsehschwächen aufweisen.

Der Tetris-Wüfel ist aufgrund seiner Größe und seines Kontrastes eine gute Lösung, allerdings hätte ich mir das Tetrimino-Symbol etwas größer gewünscht.

Der Spielturm und die Spielstandsanzeiger sind gut durchdacht und lassen keinen Wunsch offen.

Die Spielregeln können durch ihre Kompaktheit und durch ihre Einfachheit punkten und sorgen somit für einen langanhaltenden Spielspaß!

Abschließend möchte ich noch etwas zur Barrierefreiheit sagen, den Asmodee ist mit Tetris Link ein hervorragendes Spiel gelungen, welches mit ein wenig Feinabstimmung auch hervorragend für Menschen mit Sehbehinderung und Blindheit gut geeignet ist.

Meine Bewertung:

4,25 von 5 Bauklötzchen