Fragestunde #6: Setting & World Building – Überlegungen eines Blinden Spielers

Weiter geht es mit meiner0 kleinen Fragestunde-Reihe. Die ersten fünf Teile (siehe Links), welche auf Euren Fragen basierten, haben mir viel Spaß gemacht. Außerdem kamen diese bei Euch gut an. Also motiviert geht es weiter ans Werk – und wer Fragen hat, immer her damit!

Bevor ich aber auf Eure Fragen von den letzten Tagen, in weiteren Fragestunden eingehen werde, bin ich noch Anne, welche mich per E-Mail angeschrieben hatte, schuldig. Vielen Dank für Deine Geduld und Fragen.

Kommen wir somit auch schon zur Frage:
„Was würdest du dir im Weltenbau hinsichtlich Barrierefreiheit wünschen? Speziell in einem Fantasy Setting und einem Sci-Fi Setting. Also, wie sollte eine Welt in einem solchen Setting für dich idealerweise aussehen und worauf sollte geachtet werden, wenn man Worldbuildung betreibt? Welche Hilfsmittel innerhalb der Spielwelt würdest du dir für Charaktere wünschen?“

Weiterlesen „Fragestunde #6: Setting & World Building – Überlegungen eines Blinden Spielers“

Spiel des Jahres 2023: Die nominierten Spiele und eine vergebene Chance

© Spiel d. Jahres

Bei meinem aktuellen Zug durch die Netzwelt, bin ich auf die aktuelle Nominiertenliste zum Spiel des Jahres 2023 gestoßen. Da haben es erneut einige tollt Titel auf die Liste geschafft und die Jury wird es sicherlich nicht ganz so einfach haben. Ich, für meinen Teil, bin auf jeden Fall gespannt, welche Spiele das Rennen machen werden und somit die Lizenz zum „Gelddrucken“ erhalten. Es sei ihnen, ohne jeglichen Neid, von ganzen Herzen gegönnt! Außerdem weiß ich jetzt schon, das ich auf der SPIEL wohl gezielt einige Nominierte aufsuchen werde – gerade weil die Wahl dann rum ist…

Weiterlesen „Spiel des Jahres 2023: Die nominierten Spiele und eine vergebene Chance“

Gedankenfetzen zu: Filme – und wie ich sie für Rollenspielabenteuer verarbeiten kann

© Seifekiste

Der gute Moritz hat die Tage seine Gedanken zusammengefasst und zeigt in seinem Artikel auf, wie man sich durch Filme und TV-Serien fürs Rollenspiel inspirieren lassen kann. Frei nach dem Motto „man muss nicht immer das Rad neu erfinden“ oder „besser gut geborgt, als schlecht neu erfunden“.

Dazu kamen mir dann einige Gedanken, die ich mit Moritz bereits ausgetauscht habe. Aber was soll dann dieser Artikel hier? Ganz einfach, mir sind seid dem lesen des Artikels einige Erinnerungfetzen ins Hirn zurückgewandert, welche ich hier mal nachhalten möchte.

Weiterlesen „Gedankenfetzen zu: Filme – und wie ich sie für Rollenspielabenteuer verarbeiten kann“

RPG-Blog-O-Quest 52: Rückblick auf 2019

Schwupps und schon befinden wir uns wieder am Anfang eines neuen Jahres. Damit steht fest ein weiteres Jahr(zehnt) und zwölf tolle Quest-Ausgaben sind Internetgeschichte. Also Zeit für einen Rückblick. Und genau dies macht die 52.RPG-Blog-O-Quest, für welche Greifenklaue verantwortlich ist, auch.

Bevor ich aber mit der ersten Queste des Jahres loslege, wünsche ich Euch ein gesundes und spielreiches Jahr 2.0.2.0. .

Weiterlesen „RPG-Blog-O-Quest 52: Rückblick auf 2019“

[Blogaktion] Gedanken zur RPG-Blog-O-Quest #21

Die 21.Ausgabe der RPO-Blog-O-Quest hat viele von Euch zum antworten bewegt und so kam einiges an Lesestoff rund um das Thema „Blogs“ zusammen. Tolle Geschichten zu Euren Blogs und deren Entwicklung. Allerdings viel von Anfang an auf, dass die vierte Frage „Was wünscht Du Dir von Deinen Followern?“  für viele gleichgelagerte Antworten führte und das ein großes Problem zu geben scheint, nämlich „mangelndes Konsumentenfeedback“. Obwohl einen das schon wundern kann, wenn man die ein oder andere soziale Medien Gruppe (regelmäßig wiederholende Diskussionen) und Forum beobachtet.

Weiterlesen „[Blogaktion] Gedanken zur RPG-Blog-O-Quest #21“